Pembelajaran Motor adalah berteraskan kepada pergerakan.
Mengikut Cratty (1975),
Pembelajaran Motor adalah perubahan tahap kemahairan
yang stabil hasil dari percubaan yang berulang-ulang.
Definisi lain yang diberikan oleh Drowatzky
(1981) ‘ penyesuaian yang melibatkan pergerakan dan tindakbalas otot.’
Kesimpulannya, Pembelajaran Motor melibatkan pemikiran dan tubuh badan.
Kemahiran motor diguna dalam konteks yang berbeza:
1. Sebagai tugasan atau perlakuan
- mempunyai matlamat yang khusus untuk dicapai memerlukan
pergerakan anggota
badan
-
ada tujuan
-
secara sukarela
-
memerlukan pergerakan anggota badan.
2. Sebagai indikator prestasi berkualiti
- kemahiran dinilai dengan prestasi yang produktif
contoh: 60% -70% servis pertama dalam
permainan tenis dikira dengan lakuan
yang betul dan tepat
- prestasi individu yang tipikal ( characteristic
performance) seperti prestasi yang
konsiten, mengguna
tanda-tanda yang bermakna.
Kemahiran Terasing- permulaan daan akhiiran lakuan aadalah jelas.
Kemahiran Berterusan
- tidak ada permulaan dan akhiran masa yang jelas dan
ianya berterusan .
Contoh: -mengelecek bola dalam permainan bola
sepak/hoki
-berenang, berkayak
Kemahiran Bersiri
- gabungan kemahiran-kemahiran terasing dalam satu
masa perlakuan
Contoh: -bermaain piano, latihan lantai dalam
gimnastik, melakukan pukulan-
pukulan sambil bergerak dalam permainan tenis
Kemahiran-Kemahiran Motor Halus dan Kasar
Klasifikasi yang berasaskan kepada pergerakan dan daya yang digunakan dalam sesuatu kemahiran
Kemahiran Motor Kasar
- kemahiran yang melibatkan kumpulan otot-otot kasar/besar
atau melibatkan
banyak anggota.
Contoh: menendang bola, berenang, berjalan
Kemahiran Motor Halus- kemahiran yang melibatkan kumpulan ottot-otot kecil/ halus dan sukar dilihat
Terdapat kesukaran dalam
mengklasifikasikan sesetengah kemahiran bagi
menentukan kumpulan
otot kasar atau halus.
Contoh: mengimbang
di atas palang imbangan dengan sebelah kaki
Klasifikasi kemahiran ini dicadangkan oleh Poulton (1957) dan Knapp (1964). Kemahiran ini berasaskan kepada penyesuaian dengan persekitaran.
Kemahiran Terbuka
- perubahan persekitaran yang sukar diduga dan
ianya tidak stabil.
Contoh: pukulan rali dalam tenis, menembak pada sasaran yang bergerak
Kemahiran Tertutup
- persekitaran tetap dan stabil.
Contoh: bowling, menaiki tangga, menembak pada sasaran
yang tetap
Proses ppembelajaran motor seseorang individu banyak dipengaruhi oleh pemindahan pembelajaran. Magill (1985) menyatakan pemindahan pembelajaran adalah pengaruh kemahairan yang baru.
Definisi lain:
Singer (1980): “……..penggunaan pengalaman lepas dalam
mempelajari kemahiran baru
pada situasi yang berlainan.”
Sage (1977) : “……...kesan pembelajaran lepas
kepada penerimaan pembelajaran yang
baru.”
Pemindahan Pembelajaran Berkonsepkan
Pengalaman, Kemahiran + Pengetahuan Lalu
+
= Disesuaikan dengan situasi
baru
Pembelajaran Kemahiran Baru
Jenis-Jenis Pemindahan Pembelajaran
1. Pemindahan Positif : pengalaman, pengetahuan
dan kemahiran lepas membantu
pembelajaran tugasan baru.
2 Pemindahan Negatif : pengalaman, pengetahuan dan
kemahiran lepas menghalang
pembelajaran tugasan baru.
3.Pemindahan Nuteral : pengalaman, pengetahuan dan
kemahiran lepas tidak memberi
kesan kepada pembelajaran tugasan baru.
Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Pemindahan Pembelajaran
a. pengalaman lepas
b. sifat tugasan
c. elemen yang berpindah
d. tumpuan
e. pengetahuan tentang prinsip pembelajaran
f. tumpuan.
Perbezaan Individu
Prestasi di antara seseorang individu dengan individu
yang lain adalah berbeza. Perbezaan yang sangat nyata adalah pada umur
dan jantina.
Contoh: - golongan lelaki boleh melakukan sesuatu
aktiviti lebih baik daripada golongan
wanita dan sebaliknya.
- keupayaan
memproses maklumat, menyimpan dan mengingat adalah rendah di
kalangan kanak-kanak berbanding orang dewasa.
Perbezaaan lain yang membezakan prestasi individu adalah:
a. Perbezaan kebolehan yang melibatkan kebolehan fizikal
seperti kordinasi, keseimbangan, kinestesis dan masa tindakan.
- kebolehan mental seperti tumpuan, persepsi, membuaat
keputusan dan kepintaran.
b. Baka.
c. Ciri-ciri fizikal, antaranya:
- tinggi
- rasa
- berat
- susuk tubuh
- kekuatan
- pendengaran
- kelembutan
d. Kestabilan emosi.
- prestasi terjejas dengan tahap tekanan dan kebimbangan
yang tinggi.
e. Kematangan dan Pertumbuhan.
- kematangan adalah pada kadar yang berbeza samada
fizikal atau mental seseorang. Umur kronologi tidak menunjukan kematangan
seseorang.
f. Pembelajaran dan Pengalaman Lepas.
- pelajar baru mempunyai tahap prestasi yang rendah
berbanding pelajar lama.
g. Motivasi.
- setiap individu mempunyai tahap motivasi dan pendorong
yang berbeza terhadap
sesuatu aktiviti.
h. Keadaan Persekitaran.
- persekitaran mempengaruhi pengalaman seseorang
seperti alatan, bentuk arahan
dan keadaan cuaca.
i. Pengaruh Sosiobudaya.
- keadaan sosial
- pengaruh budaya seperti latar belakang keluarga,
ekonomi dan tradisi kebangsaan
contoh: kurang perenang dan pemain tenis Amerika
dari orang-orang berkulit
hitam.